정보관리기술사 준비를 위한 마인드맵
디지털 컨버전스 > 온톨로지
정보관리기술사 신재용
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DC.에스크로
1. 개요
가. 정의
1) 신용있는 제3자가 거래대금 보관,전달
2) 매매보호 서비스
나. 필요성
1) 판매자와 거래자간의 거래사고예방
2) '선지불 후배송'을 악용한 피해증가
3) 전자상거래의 안정성,전자결재의 공정성 보증확보
2. 절차
가. 구매자:판매자 거래동의
나. 구매자 : 결재 프로세스
다. 에스크로업체 : 에스크로계정에 자금저장
라. 판매자 : 구매자에게 물품 배송
마. 구매자 : 물품 확인후 에스크로에 통보
바. 에스크로 업체 : 판매자에 대금 전달
사. * 물품 미확인시 : 구매자에게 대금 환불
아. * 물품수령후 미확인시 : 특정기간후 판매자에 대금 전달
3. 특징
가. 신뢰성
1) 상거래상 구매자, 판매자 신뢰도 형성
나. 만족도향상
1) 고객의 만족도 증가
다. 자동성
1) 일련의 과정은 자동적으로 수행
4. 장단점
가. 장점
1) 판매자
가) 대금지급을 완벽하게 보장
나) 주문의 진행상황을 온라인 확인
2) 구매자
가) 구매대금의 판매자 인도전 물품확인
나. 단점
1) 제3자 개입에 따른 거래절차 복잡
2) 에스크로 수수료 부담
3) 환불처리 시일 지연
5. 구성요소
가. 구매자
1) 물품구입
2) 결재
3) 물품확인
나. 판매자
1) 물품판매
2) 물품배송
3) 결재확인
다. 에스크로업체
1) 대금보관
2) 대금지불
3) 객관적 제3자
라. 금융기관
1) 에스크로 업체 금융정보 저장
2) 대금 저장
6. 서비스종류
가. 전자상거래 에스크로
나. 키 에스크로
1) 보안 인증키의 제3자 보관
다. SW 에스크로
1) SW 소스코드의 제3자 보관
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정보관리기술사 준비를 위한 마인드맵
디지털 컨버전스 > 에스크로
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DC.시멘틱웹
1. 개요
가. 정의
1) 온톨로지개념통해
2) 웹문서에 Sementic정보를 덧붙이고,
3) 의미정보를 자동추출하는 지능화된 웹
나. 필요성
1) 자료표현의한계
가) 기존웹이 HTML로 단순하게 웹표현
2) 시멘틱 표현부재
가) 웹문서간 관계설정 부재로
나) 컴퓨터가 시멘틱 인식불가
3) URL의 단순성
가) 기존웹의 URL만으로 문서인식 한계
2. 구성
가.
나. 자원지칭
1) URI
가) 모든자원을 명시적으로 지칭
2) unicode
다. 자원서술
1) XML
가) 컴퓨터가 문법을 이해하도록 만든언어
2) RDF
가) 컴퓨터가 시멘틱 이해가능
라. 지식서술
1) 온톨로지
가) 용어간문서간 관계표현
나) 데이터사전
마. 통합운영
1) Agent
가) 온톨로지이용
나) 정보추출가공
바. 지식추론
1) Logic
가) 인공지능기반 추론연구
사. 신뢰성,보안
1) Proof
가) 개념적 차후연구과제
2) Trust
3. 요소기술
가. XML
1) 의미정보 태그 사용
2) 마크업 제한조건 정의
3) DTD 정의
나. RDF
1) Resource Description Framework
2) 웹상 자원을 메타데이터이용 표현
다. 온톨로지
1) 용어간 관계를 표현
2) 컴퓨터가 판독가능한 데이터사전
3) 특정 도메인 관련 단어 계층적표현
4) 표현언어
가) XML기반
(1) XOL
(2) OML
(3) SHOE
나) RDF기반
(1) OIL
(2) DAML
(3) OWL
라. 메타데이터
1) 데이터기술언어
2) XML에서 사용가능한 더블린코어
3) 구현지침적용
4. 응용분야
가. 검색엔진
1) 지능검색/의미검색
2) 시멘틱웹을 가장 쉽게 응용분야
나. 전자상거래
1) 온톨로지 이용한 상품분류체계제공
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디지털 컨버전스 > 시멘틱웹
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DC.생체인식
1. 개요
가. 정의
1) 사람의 신체적,행동적 특징을 자동화된 장치로 추출,저장
2) 정확하고 편리하게 개인의 신원을 확인하는 수단
나. 각광이유
1) 개인정보 오용,파괴 증대
2) 기존 PIN(개인고유번호)방식 한계극복
2. 특징 (보유영득)
가. 보편성
1) 누구나 갖은 특성
나. 유일성
1) 각 개인의 고유한 특성
다. 영속성
1) 변하지 않고, 변경불가
라. 획득성
1) 센서에 의한 획득
2) 정형화가능
3. 구성
가. Data Collection
1) 사용자로부터 생체정보 획득
2) 획득된 정보를 시스템인식형태로 저장
나. Trans Mission
1) 데이터 정보 전송기능
2) 다양한 전송매체 가능
다. Signal 프로세싱
1) 입력데이터를 Matching에 전송
라. Matching
1) 생체인식시스템의 Key Rule
마. Decision
1) Threshold값으로 Score판단결정
4. 성능기준
가. 오인식율
1) 타인수탁율
2) FAR : False Accept Rate
나. 오거부율
1) 본인거부율
2) FRR : False Reject Rate
다. 총에러율
1) CER : Cross Error Rate
2) FAR + FRR
라. 등록오차율
1) False Enrollment Error
마. 처리속도
1) 단일 트랜잭션에 대한 시간요구사항
바. 자료크기
1) 생체정보의 크기
5. 종류
가. 생리적특성
1) 지문인식
가) 저렴
나) 낮은신뢰도
다) 오인식율 ↑
2) 얼굴인식
가) 사용자 미인지
나) 구현난해
3) 혈관인식
가) 지문다음으로 각광
나) 신뢰도 다소 ↓
4) 홍체인식
가) 신뢰도 최고
나) 고가
다) 사용자 거부감
나. 형태적특성
1) 서명인식
가) 전자펜의 서명비교 인식
2) 음성인식
가) 화자인증
나) 신뢰도 다소 ↓
6. 표준
가. 응용기술
1) BIOAPI
가) 각 벤더별 생체응용기술 통합
나) 생체인식정보의 획득
다) 검증,인식등의 기능제공
나. 데이터상호운용
1) CBEEFF
가) Common Biometric Exchange File Format
나) 공통된 방법으로 생체인식 지원
다. 보안표준화
1) X.984
가) 생체정보의 기밀성능
나) 보안기술 표준화
7. 문제점/해결방안
가.
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디지털 컨버전스 > 생체인식
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DC.멀티미디어검색
1. 개요
가. 정의
1) 이미지,비디오,오디오,지리정보,문서데이터 포함
2) 다양한 미디어 데이터를 검색하는 기술
나. 필요성
1) VOD, e러닝등 멀티미디어 데이터의 검색요구 증대
2) 멀티미디어특성 반영한 내용기반 검색 수요증대
2. 구성
가. 구성도
1)
나. 구성요소
1) 질의처리기
가) 멀티미디어 검색요청 처리
나) 데이터 종류에 따른 질의분석
2) 멀티미디어 색인
가) 데이터 종류에 따른 색인
나) 미디어 자체의 색인
다) 미디어 정보,메타데이터 색인
3) 상연엔진
가) 검색결과를 상연
3. 검색엔진종류
가. 텍스트기반
1) 미디어 데이터내 키워드,속성에 의한 검색
2) 메타데이터의 검색
나. 미디어내용기반
1) 이미지
가) 이미지 내용의 정보를 통한 검색
나) 컬러 히스토그램
다) 이미지 유사도
2) 비디오
가) 비디오, 동영상의 내용기반
나) 비디오 시퀜스
3) 오디오
가) 오디오,음악 내용기반
나) 흐밍에 의한 검색
4. 질의처리기법
가. Filterling
1) 휴리스틱이용
2) 검색대상과 차이도가 큰 데이터 제외
나. 인덱스검색
1) 인덱스이용 구조 탐색
다. 매칭
1) 질의데이터와 저장데이터의 유사도 판정
2) 두 데이터 사이의 거리를 계산
라. 랭킹
1) 질의조건 혹은 질의 객체와 유사도 정렬
마. 관련도 피드백
1) 사용자 피드백에 의한 질의처리
5. 데이터검색기법
가. 미디어 내재특성
1) 미디어 데이터의 내재한 특성저장
2) 컬러
3) 질감
4) 모양
5) 객체의 시공간정보
나. 메타데이터
1) 저장된 메타데이터에 대한 색인기법
2) R*tree
3) Grid Tree
다. 고차원 색인
1) 고차원 멀티미디어 색인
2) LPC-file
3) LPC+_file
4) GC-tree
6. 표준
가. MPEG 1
1) 저장매체용 압축규정
나. MPEG 2
1) 방송을 위한 압축규정(영상,음성)
다. MPEG 4
1) 통신을 위한 압축규정(인터넷,IMT2000)
라. MPEG 7
1) 내용기반 멀티미디어 정보검색 표준
마. MPEG 21
1) 멀티미디어 정보관리 표준통합
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정보관리기술사 준비를 위한 마인드맵
디지털 컨버전스 > 멀티미디어 검색
정보관리기술사 신재용
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DB.OLAP
1. 개요
가. 정의
1) 다차원정보에 직접접근
2) 대화식으로 정보분석, 의사결정에 활용
나. 등장배경
1) 쿼리와 레포팅에 의한 복잡한 데이터분석 한계
2) DW에서의 효과적인 데이터분석및 리포팅
2. 구성
가.
3. 핵심기능
가. Drilling
1) 차원에 있어서 단계를 위/아래로 조정하면서 분석
2) Drill Up
가) 상위합계로 분석
3) Drill Down
가) 상세단계로 분석
나. Pivoting
1) 데이터 참조를 위한 축을 변경하여 분석
2) 제품-지역판매량=>대리점-지역판매량
다. Slice
1) 다양한 시각에서 수치분석
2) 데이터큐브 특정값을 축으로 잘라낸 값
라. Dice
1) 큰 데이터 큐브의 일부분 큐브
4. 유형
가. MOLAP
1) 다차원DB에 기반한 OLAP
2) 고속, 다양한 기능이 가능하나 대용량에 부적합
나. ROLAP
1) 관계형DB에 기반한 OLAP
2) 사용자를 대신하여 SQL생성및 연산수행
3) 대용량에 적합하나, 속도가 느림
다. HOLAP
1) MDB와 RDB를 함계 사용
2) 요약된 데이터나 관계식에 의해 서로 계산된 데이터는 => MDB
3) 상세 데이터는 => RDB
5. 특징
가. 다차원성
1) 사용자들이 여러차원에서 정보분석
나. 직접접근
1) 사용자가 정보에 직접접근후 분석
다. 대화식분석
1) 시스템과의 상호작용
2) 원하는 정보까지 반복적분석
라. 의사결정지원
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정보관리기술사 준비를 위한 마인드맵
데이터베이스 > OLAP
정보관리기술사 신재용
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DB.MetaData
1. 개요
가. 정의
1) 데이터에 대한 구체적인 데이터
2) 자원을 기술하는 요소들의 구조화된 집합
나. 필요성
1) 다양한 데이터에 대한 명확한 이해
2) 정보검색의 용이성
3) 효율적인 사용/재사용
4) 데이터관리의 효율성
5) 데이터 공유 촉진
2. 구성
가. 정보자원의 내용
나. 다른 자원과의 관계
다. 자원의 지적속성
라. 자원식별 데이터 요소
3. 기본원칙
가. 간결성
나. 사용용이성
다. 일관성
라. 확장성
마. 상호운용성
4. 분류
가. 내용기반
1) 개체 내용기반
2) 사진, 얼굴특징
나. 내용기술
1) 사용자 인지 개체특징
2) 인상, 화나있음
다. 내용독립
1) 개체와 관련
2) 사진작가이름
5. 표준종류
가. 상이한 메타데이터통합
1) MARC21
2) MODS
나. 메타데이터 상이성 인정
1) Crosswolk
2) RDF
3) METS
다. 상호운영성
1) ISO11179 (MDR)
6. MDR
가. 개념
1) Meta Data Registry
2) 메타데이터의 생성,등록,관리 지원
3) 시스템간 조직간 정보공유 촉진
나. 체계
1) Part1
가) 전체 프레임워크
2) Part2
가) 분류체계 개념모델
3) Part3
가) MDR 개념모델
4) Part4
가) 데이터정의 형식,기술지침
5) Part5
가) 명명과 식별규칙, 지침
6) Part6
가) MDR등록 프로세스
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정보관리기술사 준비를 위한 마인드맵
데이터베이스 > 메타데이터, metadata
정보관리기술사 신재용
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DB.DW
1. 개요
가. 정의
1) 기업내외의 산재한 데이터들을 주제별로 통합
2) 시계열적으로 저장된 통합 Data 관리시스템
나. 구축목적
1) 신속한 의사결정위한 통합된 정보의 요구
2) 경쟁우위 확보위한 정보인프라 구축
3) 데이터산재,불일치,상이한 정보시틈 체계적 관리방안
2. 특징 (주통불시)
가. 주제중심적
나. 통합적
다. 비휘발성
라. 시계열성
3. 구성요소
가. ODS
1) Operate Data Store
나. ETCL
1) Extract
2) Transform
3) Cleansing
4) Load
다. Metadata
라. OLAP
1) OnLine Analysis Processing
마. Data Mining
1) DataMart
2) 마이닝기법
4. 모델링
가. 구성
1) 사실(Fact)
2) 차원(Demension)
3) 속성(Attribute)
4) 속성계층(Hirecal)
나. 기법
1) Star Schema
가) 사실테이블만 정규화
2) Snowflake Schema
가) 사실과차원테이블 모두 정규화
5. 고려사항
가. 데이터통합
나. 데이터품질관리
다. 데이터 마이그레이션
라. 사용자 교육
마. 변화관리
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정보관리기술사 준비를 위한 마인드맵
데이터베이스 > 데이터웨어하우스, DW, Datawarehouse
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DB.DataMining
1. 개요
가. 정의
1) 알려지지않은 새롭고 의미있는 정보를 발굴
2) 의사결정에 활용
나. 목적
1) 과거가 아닌 예측모델의 구현
2) 예상치 못한 패턴 지식검출이 목적
3) 상세한 세부데이터,기록데이터 요구=>지식집약적 작업
다. 등장배경
1) Mass 마케팅 -> Target 마케팅
2) What happen(Query) -> What will happen(Mining)
라. 외곽선만들기
2. 절차
가. DW/DM
나. Target Data
다. Process Data
라. Pattern Data
마. 지식
바. 단계 (SEMMA)
1) Sample
2) Explore
3) Modify
4) Model
5) Access
3. 마이닝기법 (연연분군세)
가. 연관규칙
나. 연속규칙
다. 분류규칙
1) 과거데이터특성으로 결과값예측
2) 방법
가) 의사결정트리
나) 회구분석
다) 판별분석
라. 군집화
마. 세분화
바. 방법론
1) 예측적모델링
2) 탐색적모델링
4. 가치분석
가. 지지도 (Support)
1)
2)
3) 지지도가 높을수록 유의미
나. 신뢰도 (Confidence)
1)
2)
3) 신뢰도가 높을수록 유의미 (70~80%)
다. 향상도 (Lift)
1)
2) 의미
가) 양수(>0)
(1) 향상도를 가짐
(2) 넥타이 & 셔츠
나) 0
(1) 독립적인 관계
(2) 넥타이 & 주전자
다) 음수(<0)
(1) 음의 향상도를 가짐
(2) 설사약 & 변비약
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정보관리기술사 준비를 위한 마인드맵
데이터베이스 > 데이터마이닝
정보관리기술사 신재용
데이터베이스, 메타데이터 마인드맵 (0) | 2014.10.21 |
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데이터베이스, 분산 DB 마인드맵 (0) | 2014.10.21 |
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DB.트랜잭션
1. 개요
가. 정의
1) 하나의 논리적 작업단위
2) 작업수행, 세부적 연산들의 집합
나. 중요성
1) DB에서 동시성과 회복의 기본단위
2) DB의 일관된 상태를 변경
2. 특성 (원일격영)
가. 원자성
1) 분해 불가능 최소단위
2) All or Nothing
나. 일관성
1) 모순없는 일관된 상태유지
다. 격리성
1) 실행중 다른 트랜잭션 접근불가
라. 영구성
1) 성공결과는 영구적으로 DB저장
3. 처리방법
가. Commit
1) 트랜잭션 완료, DB저장
나. Rollback
1) 트랜잭션 중지, 저장내용 복귀
4. 동시성제어
가. 필요성
1) Lost Update
2) Dirty Read
3) Inconsistency
4) Cascading rollback
나. 제어기법
1) Locking
2) Timestamp
3) Validation
5. 회복기법
가. Log 이용
나. Check point
다. Shadow Page
라. 2PC
6. 상태도
가. Active
1) 초기, 트랜잭션실행
나. Partially Commited
1) 마지막 명령문 실행이후
다. Commited
1) 트랜잭선 정상종료
라. Failed
1) 트랜잭선 진행불가
마. Aborted
1) 트랜잭션 취소, 이전상태 복귀
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정보관리기술사 준비를 위한 마인드맵
데이터베이스 > 트랜잭션
정보관리기술사 신재용
데이터베이스, 데이터웨어하우스(DW) 마인드맵 (0) | 2014.10.21 |
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데이터베이스, 분산 DB 마인드맵 (0) | 2014.10.21 |
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